| 1 | + | TITLE:グロリアスプリンセスドレスの性能 |
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| 2 | + | DEFINE:LEVEL=271 |
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| 4 | + | プリコネ Re:Diveの装備「グロリアスプリンセスドレス」はレイ(プリンセス)の専用装備です |
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| 6 | + | #contents |
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| 7 | + | |
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| 8 | + | |CENTER:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |
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| 9 | + | |>|>|>|>|~グロリアスプリンセスドレス| |
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| 10 | + | |&attachref(装備/icon/グロリアスプリンセスドレス,nolink);|~装備Lv|1|~売価|0| |
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| 11 | + | |~|~物理攻撃力|80|~物理クリ|35| |
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| 12 | + | |~|~TP上昇|2|~|| |
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| 13 | + | |>|>|>|>|プリンセスフォームにチェンジした&br;レイのドレス。プリンセスナイトの&br;権能がレイの意志と呼応し、目にも&br;止まらぬ神速の剣撃を生み出す。| |
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| 14 | + | |
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| 15 | + | |CENTER:|c |
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| 16 | + | |~装備可能キャラクター| |
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| 17 | + | |[[&attachref(キャラ/icon/★★★レイ(プリンセス),50%,nolink);>キャラ/★★★/レイ(プリンセス)]] レイ(プリンセス)| |
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| 18 | + | |
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| 19 | + | -専用装備を装備するとSkill1が強化される |
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| 20 | + | Skill1全てのバフ効果時間が18秒に延長 (+6秒) |
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| 21 | + | 物理攻撃・物理クリティカルバフの基礎値の倍率が上昇 |
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| 22 | + | 変動しなかった数値「&color(#90f){敵の数による数値上昇量};」「&color(#f00){物理クリティカル時のダメージアップ};」 |
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| 23 | + | |
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| 24 | + | |
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| 25 | + | * スキル強化情報 [#skill_evo] |
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| 26 | + | &attachref(icon/skill/2003,nolink,30%); [スキル1] トゥインクルエッジ |
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| 27 | + | ** &color(#f00){装備後}; [#after] |
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| 28 | + | -説明:自分の物理攻撃力と物理クリティカルを大アップさせ、さらに物理攻撃クリティカル時のダメージを小アップさせる。 |
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| 29 | + | 敵の数に応じて、このスキルの効果値がアップする。&color(,#fcc){さらに自分のTPを小回復する。}; |
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| 30 | + | -効果: |
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| 31 | + | --&size(12px){「&color(#f00){自分};」対象}; |
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| 32 | + | &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 18 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) |
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| 33 | + | + 10 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) * &color(#90f){''全体ターゲットの数''}; |
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| 34 | + | └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(18 * ({{LEVEL}} + 1)));'' アップ};、(ターゲット数を含まない数値)}; |
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| 35 | + | ├&size(11px){ターゲット数:1、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(18 * ({{LEVEL}} + 1)) + ceil(10 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1);'' アップ};、単体基礎値}; |
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| 36 | + | ├&size(11px){ターゲット数:2、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(18 * ({{LEVEL}} + 1)) + ceil(10 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2);'' アップ};}; |
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| 37 | + | ├&size(11px){ターゲット数:3、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(18 * ({{LEVEL}} + 1)) + ceil(10 * ({{LEVEL}} + 1)) * 3);'' アップ};}; |
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| 38 | + | ├&size(11px){ターゲット数:4、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(18 * ({{LEVEL}} + 1)) + ceil(10 * ({{LEVEL}} + 1)) * 4);'' アップ};}; |
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| 39 | + | └&size(11px){ターゲット数:5、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(18 * ({{LEVEL}} + 1)) + ceil(10 * ({{LEVEL}} + 1)) * 5);'' アップ};、実質最大値}; |
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| 40 | + | &attachref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,30%,nolink); ''物理クリティカルアップ'' &color(#f00){80}; (18秒) |
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| 41 | + | + 50 * &color(#90f){''全体ターゲットの数''}; |
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| 42 | + | &attachref(icon/abnormal/物理クリティカル時のダメージアップ,30%,nolink); ''物理クリティカル時のダメージアップ'' &color(#f00){8%}; (18秒) |
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| 43 | + | + 8 * &color(#90f){''全体ターゲットの数''}; |
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| 44 | + | &color(#f90){※最低でもターゲット数は1以上なため、最低でもゲーム内表記数値より高い効果がある}; |
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| 45 | + | |
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| 46 | + | ** &color(#00f){装備前}; [#before] |
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| 47 | + | -説明:自分の物理攻撃力と物理クリティカルを大アップさせ、さらに物理攻撃クリティカル時のダメージを小アップさせる。 |
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| 48 | + | 敵の数に応じて、このスキルの効果値がアップする。 |
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| 49 | + | -効果: |
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| 50 | + | --&size(12px){「&color(#f00){自分};」対象}; |
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| 51 | + | &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 10 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) |
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| 52 | + | + 10 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) * &color(#90f){''全体ターゲットの数''}; |
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| 53 | + | └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(10 * ({{LEVEL}} + 1)));'' アップ};、(ターゲット数を含まない数値)}; |
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| 54 | + | ├&size(11px){ターゲット数:1、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(10 * ({{LEVEL}} + 1)) * (1 + 1));'' アップ};、単体基礎値}; |
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| 55 | + | ├&size(11px){ターゲット数:2、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(10 * ({{LEVEL}} + 1)) * (1 + 2));'' アップ};}; |
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| 56 | + | ├&size(11px){ターゲット数:3、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(10 * ({{LEVEL}} + 1)) * (1 + 3));'' アップ};}; |
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| 57 | + | ├&size(11px){ターゲット数:4、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(10 * ({{LEVEL}} + 1)) * (1 + 4));'' アップ};}; |
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| 58 | + | └&size(11px){ターゲット数:5、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(10 * ({{LEVEL}} + 1)) * (1 + 5));'' アップ};、実質最大値}; |
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| 59 | + | &attachref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,30%,nolink); ''物理クリティカルアップ'' &color(#f00){50}; (12秒) |
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| 60 | + | + 50 * &color(#90f){''全体ターゲットの数''}; |
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| 61 | + | &attachref(icon/abnormal/物理クリティカル時のダメージアップ,30%,nolink); ''物理クリティカル時のダメージアップ'' &color(#f00){8%}; (12秒) |
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| 62 | + | + 8 * &color(#90f){''全体ターゲットの数''}; |
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| 63 | + | &color(#f90){※最低でもターゲット数は1以上なため、最低でもゲーム内表記数値の2倍効果がある}; |
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| 64 | + | |
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| 65 | + | * 装備強化情報 [#enhance] |
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| 66 | + | |CENTER:|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |
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| 67 | + | |~ |~初期|~Lv30|~Lv50|~Lv70|~Lv90|~Lv110| |
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| 68 | + | |~物理攻撃力|80|196|276|356|436|516| |
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| 69 | + | |~物理クリ|35|86|121|156|191|226| |
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| 70 | + | |~TP上昇|2|5|7|9|11|13| |
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| 71 | + | |~ |~Lv130|~Lv140|~Lv150|~Lv160|~Lv170|~Lv180| |
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| 72 | + | |~物理攻撃力|596|636|676|716|756|796| |
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| 73 | + | |~物理クリ|261|279|296|314|331|349| |
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| 74 | + | |~TP上昇|15|16|17|18|19|20| |
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| 75 | + | |~ |~Lv190|~Lv200|~Lv210|~Lv220|~Lv230|~Lv240| |
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| 76 | + | |~物理攻撃力|836|876|916|956|996|1036| |
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| 77 | + | |~物理クリ|366|384|401|419|436|454| |
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| 78 | + | |~TP上昇|21|22|23|24|25|26| |
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| 79 | + | |~ |~Lv250|~Lv260|~Lv270|~Lv280|~-|~-| |
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| 80 | + | |~物理攻撃力|1076|1116|1161|1206||| |
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| 81 | + | |~物理クリ|471|489|506|524||| |
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| 82 | + | |~TP上昇|27|28|28|28||| |
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