装備/キャラ専用装備/グロリアスプリンセスドレスの変更点
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Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
1 | + | TITLE:グロリアスプリンセスドレスの性能 | |
2 | + | DEFINE:LEVEL=271 | |
3 | + | ||
4 | + | プリコネ Re:Diveの装備「グロリアスプリンセスドレス」はレイ(プリンセス)の専用装備です | |
5 | + | ||
6 | + | #contents | |
7 | + | ||
8 | + | |CENTER:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c | |
9 | + | |>|>|>|>|~グロリアスプリンセスドレス| | |
10 | + | |&attachref(装備/icon/グロリアスプリンセスドレス,nolink);|~装備Lv|1|~売価|0| | |
11 | + | |~|~物理攻撃力|80|~物理クリ|35| | |
12 | + | |~|~TP上昇|2|~|| | |
13 | + | |>|>|>|>|プリンセスフォームにチェンジした&br;レイのドレス。プリンセスナイトの&br;権能がレイの意志と呼応し、目にも&br;止まらぬ神速の剣撃を生み出す。| | |
14 | + | ||
15 | + | |CENTER:|c | |
16 | + | |~装備可能キャラクター| | |
17 | + | |[[&attachref(キャラ/icon/★★★レイ(プリンセス),50%,nolink);>キャラ/★★★/レイ(プリンセス)]] レイ(プリンセス)| | |
18 | + | ||
19 | + | -専用装備を装備するとSkill1が強化される | |
20 | + | Skill1全てのバフ効果時間が18秒に延長 (+6秒) | |
21 | + | 物理攻撃・物理クリティカルバフの基礎値の倍率が上昇 | |
22 | + | 変動しなかった数値「&color(#90f){敵の数による数値上昇量};」「&color(#f00){物理クリティカル時のダメージアップ};」 | |
23 | + | ||
24 | + | ||
25 | + | * スキル強化情報 [#skill_evo] | |
26 | + | &attachref(icon/skill/2003,nolink,30%); [スキル1] トゥインクルエッジ | |
27 | + | ** &color(#f00){装備後}; [#after] | |
28 | + | -説明:自分の物理攻撃力と物理クリティカルを大アップさせ、さらに物理攻撃クリティカル時のダメージを小アップさせる。 | |
29 | + | 敵の数に応じて、このスキルの効果値がアップする。&color(,#fcc){さらに自分のTPを小回復する。}; | |
30 | + | -効果: | |
31 | + | --&size(12px){「&color(#f00){自分};」対象}; | |
32 | + | &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 18 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) | |
33 | + | + 10 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) * &color(#90f){''全体ターゲットの数''}; | |
34 | + | └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(18 * ({{LEVEL}} + 1)));'' アップ};、(ターゲット数を含まない数値)}; | |
35 | + | ├&size(11px){ターゲット数:1、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(18 * ({{LEVEL}} + 1)) + ceil(10 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1);'' アップ};、単体基礎値}; | |
36 | + | ├&size(11px){ターゲット数:2、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(18 * ({{LEVEL}} + 1)) + ceil(10 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2);'' アップ};}; | |
37 | + | ├&size(11px){ターゲット数:3、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(18 * ({{LEVEL}} + 1)) + ceil(10 * ({{LEVEL}} + 1)) * 3);'' アップ};}; | |
38 | + | ├&size(11px){ターゲット数:4、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(18 * ({{LEVEL}} + 1)) + ceil(10 * ({{LEVEL}} + 1)) * 4);'' アップ};}; | |
39 | + | └&size(11px){ターゲット数:5、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(18 * ({{LEVEL}} + 1)) + ceil(10 * ({{LEVEL}} + 1)) * 5);'' アップ};、実質最大値}; | |
40 | + | &attachref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,30%,nolink); ''物理クリティカルアップ'' &color(#f00){80}; (18秒) | |
41 | + | + 50 * &color(#90f){''全体ターゲットの数''}; | |
42 | + | &attachref(icon/abnormal/物理クリティカル時のダメージアップ,30%,nolink); ''物理クリティカル時のダメージアップ'' &color(#f00){8%}; (18秒) | |
43 | + | + 8 * &color(#90f){''全体ターゲットの数''}; | |
44 | + | &color(#f90){※最低でもターゲット数は1以上なため、最低でもゲーム内表記数値より高い効果がある}; | |
45 | + | ||
46 | + | ** &color(#00f){装備前}; [#before] | |
47 | + | -説明:自分の物理攻撃力と物理クリティカルを大アップさせ、さらに物理攻撃クリティカル時のダメージを小アップさせる。 | |
48 | + | 敵の数に応じて、このスキルの効果値がアップする。 | |
49 | + | -効果: | |
50 | + | --&size(12px){「&color(#f00){自分};」対象}; | |
51 | + | &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 10 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) | |
52 | + | + 10 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) * &color(#90f){''全体ターゲットの数''}; | |
53 | + | └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(10 * ({{LEVEL}} + 1)));'' アップ};、(ターゲット数を含まない数値)}; | |
54 | + | ├&size(11px){ターゲット数:1、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(10 * ({{LEVEL}} + 1)) * (1 + 1));'' アップ};、単体基礎値}; | |
55 | + | ├&size(11px){ターゲット数:2、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(10 * ({{LEVEL}} + 1)) * (1 + 2));'' アップ};}; | |
56 | + | ├&size(11px){ターゲット数:3、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(10 * ({{LEVEL}} + 1)) * (1 + 3));'' アップ};}; | |
57 | + | ├&size(11px){ターゲット数:4、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(10 * ({{LEVEL}} + 1)) * (1 + 4));'' アップ};}; | |
58 | + | └&size(11px){ターゲット数:5、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(10 * ({{LEVEL}} + 1)) * (1 + 5));'' アップ};、実質最大値}; | |
59 | + | &attachref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,30%,nolink); ''物理クリティカルアップ'' &color(#f00){50}; (12秒) | |
60 | + | + 50 * &color(#90f){''全体ターゲットの数''}; | |
61 | + | &attachref(icon/abnormal/物理クリティカル時のダメージアップ,30%,nolink); ''物理クリティカル時のダメージアップ'' &color(#f00){8%}; (12秒) | |
62 | + | + 8 * &color(#90f){''全体ターゲットの数''}; | |
63 | + | &color(#f90){※最低でもターゲット数は1以上なため、最低でもゲーム内表記数値の2倍効果がある}; | |
64 | + | ||
65 | + | * 装備強化情報 [#enhance] | |
66 | + | |CENTER:|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c | |
67 | + | |~ |~初期|~Lv30|~Lv50|~Lv70|~Lv90|~Lv110| | |
68 | + | |~物理攻撃力|80|196|276|356|436|516| | |
69 | + | |~物理クリ|35|86|121|156|191|226| | |
70 | + | |~TP上昇|2|5|7|9|11|13| | |
71 | + | |~ |~Lv130|~Lv140|~Lv150|~Lv160|~Lv170|~Lv180| | |
72 | + | |~物理攻撃力|596|636|676|716|756|796| | |
73 | + | |~物理クリ|261|279|296|314|331|349| | |
74 | + | |~TP上昇|15|16|17|18|19|20| | |
75 | + | |~ |~Lv190|~Lv200|~Lv210|~Lv220|~Lv230|~Lv240| | |
76 | + | |~物理攻撃力|836|876|916|956|996|1036| | |
77 | + | |~物理クリ|366|384|401|419|436|454| | |
78 | + | |~TP上昇|21|22|23|24|25|26| | |
79 | + | |~ |~Lv250|~Lv260|~Lv270|~Lv280|~-|~-| | |
80 | + | |~物理攻撃力|1076|1116|1161|1206||| | |
81 | + | |~物理クリ|471|489|506|524||| | |
82 | + | |~TP上昇|27|28|28|28||| | |
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